[UE] 타이머 사용 시 유의 사항과 해결방법
·
언리얼엔진(UE)
1. 문제 개요오늘은 이전에 강의를 들으면서 만들고 있던 간단한 코인 줍기 게임에서 지뢰 아이템과 관련한 로직을 만지는 도중에 문제를 마주했다.게임 시작 시 메뉴와 게임 오버 시 메뉴를 구분해서 구현한 뒤에 각각 시작, 재시작에 해당하는 버튼을 만들고 해당 버튼을 눌렀을 때, 정상적으로 게임이 초기화되어 시작이 되는지를 확인하는 중이었는데, 어떤 방식이든 상관없이 다시 시작을 하는 과정에서 곧장 게임이 종료될뿐만 아니라 에디터까지 함께 종료되는 크래시 현상을 보였다. 어딘가 잘못되었다는 것은 확실했지만, 이전까지 다른 기능들을 구현하고 확인하는 과정에서는 별다른 이상현상을 보이지 않았기에 도대체 뭐가 문제인지 생각해보았다.크래시 문구와 함께 에러와 관련한 문구를 살펴보다 보니 내가 이전에 구현했던 지뢰 ..