
[UE] CDO(Class Default Object)
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언리얼엔진(UE)
1. 개요같이 공부하는 분이 현직에서 일하는 분께 언리얼 엔진을 공부하면서 궁금한 점을 물어보는 과정에서 빌드 과정에 관한 다른 질문에 대해 답변을 해주시다가 조금 더 상세히 이해를 하려면 CDO(Class Default Object)에 대해 알아보면 좋을 것이라고 말씀을 하셔서 이렇게 알아보게 되었다. 2. UClass와 CDOUClass언리얼 오브젝트(UObject)에 대한 클래스 계층 구조 정보와 멤버 변수, 함수에 대한 모든 정보가 기록되는 클래스언리얼 오브젝트의 생성 과정실제 컴파일 전에 언리얼 헤더 툴(Unreal Header Tool)이 헤더 파일 분석Intermeidate폴더에 언리얼 오브젝트의 정보가 담긴 메타 파일 생성위 과정들을 통해 UClass가 클래스에 대한 모든 정보를 보관컴파일..